画个大陀螺 画一个陀螺
摘要:画个大陀螺主打的就是自己画、自己配、自己上场对战,玩起来很容易把人带进陀螺碰撞的节奏里。你要做的事很直接,设计出专属陀螺,带着技能去打架,再靠收集材料慢慢把战力堆起来,最后和其他玩家正面拼一把。,画个大陀螺 画一个陀螺

画个大陀螺主打的就是自己画、自己配、自己上场对战,玩起来很容易把人带进陀螺碰撞的节奏里。你要做的事很直接,设计出专属陀螺,带着技能去打架,再靠收集材料慢慢把战力堆起来, 最后和其他玩家正面拼一把。
游戏亮点
1、陀螺样式可以保存,后面战斗时继续用自己做好的那一套。
2、绘画出来的陀螺看着会更有个人味道,和朋友一起玩的时候也挺容易分出谁的更有特点。
3、想要 何风格就往上画,做出来的陀螺会更像自己的作品。
游戏特色
1、战斗中要先顾着自己的位置,别轻易被敌人顶下去。
2、技能释放要看能量,能量够了才能放,不够就只能先攒着。
3、陀螺越强,能量恢复也会越快,打起架来会更顺手。
4、战斗里还有概率暴击,疯狂点击屏幕的时候,往往能打出更狠的一波。
玩法优势
1、火球:主要 影响就是打出高伤害,适合正面压制。
2、冰冻:能让敌人动不了,适合卡住对方节奏。
3、无敌:开启后能免疫所有伤害,连冰冻效果也挡得住。
4、所有技能都要消耗能量,能量不够时就没法直接放出来。
胜负和段位的 制度比较简单
1、赢一局会加1颗星。
2、攒到3颗星后,段位会往上升一级。
3、输一局会掉1颗星。
4、如果当前段位已经没星了,再输就会直接掉段。
游戏体验
1、想赢的话,重点还是盯住敌人,把对方往边缘逼。
2、找准擂台一侧和目标,不停撞击,能慢慢把对方的活动空间挤没。
3、后面关卡里敌人数量会变多,但玩法变化不大,久了容易觉得重复。
4、整体就是靠碰撞和位置控制来分胜负,技巧要求不算高。
更新日志
v1.0.0
1、整理并重写了游戏介绍与玩法内容。
2、保留了陀螺对战、技能效果、段位 制度等关键信息。
3、按阅读 习性重新组织了页面结构,方便直接查看。
